So spielt es sich
Wähle eine Wand. Sie wird zum Boden.
Der Anunnaki kann keinen einzigen Schritt gehen. Du wählst eine von sechs Richtungen, und der Anunnaki und jeder lose Stein fallen dorthin, bis etwas sie aufhält. Finde den Schlüssel und erreiche dann die Tür.
Alles fällt gemeinsam
Basaltsteine fallen mit dir. Lass einen an der richtigen Stelle landen, und er wird zur Stufe, zur Wand oder zum Halt, den du brauchst.
Schwung bricht Stein
Fällst du drei oder mehr Felder geradeaus, gibt rissiger Stein unter dir nach.
Kein Fall ist endgültig
Nimm jeden Zug zurück, so oft du willst. Tipps sind immer kostenlos. Fällst du über den Rand, bist du in den Wolken verloren – bis du den Zug zurücknimmst.
Sechs Wege nach unten
Auf Handy oder Tablet: Zieh vom Anunnaki zu einer Wand und lass los. Z zurück · H Tipp · R Neustart
100 Räume · 8 Kapitel
Jedes Kapitel bringt eine neue Idee
Jedes Kapitel beginnt mit einem von Hand gebauten Raum, der seine Idee zeigt. Die Räume danach werden schwerer, und Raum 100 wartet auf dem Gipfel.
KostenlosKapitel 1 · 13 Räume
Fallen
Wähle eine Wand. Sie wird dein Boden.
KostenlosKapitel 2 · 13 Räume
Gewicht
Basaltstein fällt, wann immer du fällst. Lass ihn dort landen, wo du Halt brauchst.

Kapitel 3 · 13 Räume
Rissiger Stein
Rissiger Stein gibt nach, wenn du ihn schnell genug triffst.

Kapitel 4 · 12 Räume
Brücken
Hier könnten zwei Brücken sein. Behalte eine, und ihr Zwilling verschwindet.

Kapitel 5 · 12 Räume
Kaskaden
Rissiger Stein, der rissigen Stein berührt, fällt mit ihm.

Kapitel 6 · 12 Räume
Tore
Verbinde die Tore. Was in eines fällt, kommt aus dem anderen heraus.

Kapitel 7 · 12 Räume
Einsturz
Wenn Stein nachgibt, fällt alles weiter.

Kapitel 8 · 13 Räume
Gipfel
Alle Ideen zugleich, auf dem Weg zu Raum 100.
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Kostenlos starten. Ein Kauf für den Rest.
- 26
- Räume kostenlosKapitel 1 und 2: Fallen und Gewicht
- 74
- weitere Räume mit einem KaufKapitel 3 bis 8, für immer deins
- Keine
- Werbung, Timer oder EnergieTipps sind immer kostenlos
- Jetzt spielen
Im Browser
Die kostenlose Demo, Kapitel 1 und 2. Maus, Tastatur oder Touch.
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Mit Sorgfalt gemacht
Ruhig, fair und leise
Musik, die beim Spielen entsteht
Eine Leiermelodie über warmen Klangflächen und einer sanften Rahmentrommel, live vom Spiel komponiert und nie zweimal gleich. Schalte oben auf dieser Seite den Ton ein, um sie zu hören.
Jeder Raum hat eine Lösung
Alle 100 Räume sind vom spieleigenen Löser geprüft, keiner ist also unmöglich. Kommst du nicht weiter, zeigt dir ein Tipp den nächsten Schritt.
Spielt, wo du bist
Maus, Tastatur oder Touch. Die Räume passen auf ein Handy, einen Laptop und ein Steam Deck, und das Spiel läuft auch offline.
